在如今的国产动漫圈,流传着这样一个话语:“国漫并非崛起,而是王者归来!”
曾经,一部《大闹天宫》向人们传递了《西游记》中那个实力强大、热爱自由、嫉恶如仇的形象,广泛传播于海内外,受到世界人民的喜爱,甚至被日本知名漫画《七龙珠》取用悟空这一想象可见一斑;
曾经,孩子们每天放学回家的第一件事便是守在电视机旁看《虹猫蓝兔七侠传》,她向孩子们描绘了一个仗剑走天涯和胸怀正义、救国救民的江湖梦;
可是,因为国内动漫市场的不景气,这些武侠梦逐渐破碎了。
2007年,一篇题为“紧急请求央视停播《虹猫》”的帖子受到家长们的追捧,该帖子讲述的是《虹猫蓝兔七侠传》向小观众传递了一个暴力加无知的价值取向,使得孩子们都愿意用暴利去解决问题而非用思考去解决。于是,在舆论压力之下,央视下架《虹猫蓝兔七侠传》,之后,即使虹猫系列再出动画,也难以维持其初心下的价值观了。
国漫复兴之路漫漫,沈乐平的《秦时明月》便是诞生在这样的背景之下。
沈乐平的动漫之路
沈乐平,1973年9月19日出生于浙江绍兴,自幼酷爱文学、动画、影视,虽然坚持梦想的路上受到来自家人和许多朋友的劝阻,但他一直为此努力坚持。
1996年,沈乐平义无反顾地投身于动漫行业,同年便参与中美合作实时三维格斗游戏《Sento》,担任角色建模,之后又参与三维游戏项目《压力克星》。
那时的中国动漫行业,只是一群有着共同爱好的人们自发聚集在一起奋斗的小小工作而已,就连基本的产业模型都还未出现,但是,只要有共同的梦想的人们一起努力追梦,那无论什么困难都不会是阻碍。
沈乐平知道国产动画行业的苦难以及国产动画崛起的阻碍,但是,沈乐平并未就此放弃,反而决定先在游戏领域修炼武功。
1999年沈乐平推出创造年度双白金销量记录的游戏作品《虚拟人生》 ;同年负责动作角色扮演游戏《春秋英雄传》,兼任企划,之后又撰写了游戏同名奇幻风格游戏剧,并在游戏剧中担任游戏相关开场过场动画的导演。这是沈乐平导演生涯的开端。在作品中,我们可以看到沈乐平的导演方式的雏形,虽然还不没办法尽善尽美,但首部导演作品为沈乐平之后导演动画作品积累了经验;
之后,沈乐平在游戏剧本、杂志等方面都有了优秀的代表作品。
2004年沈乐平负责策划导演了40分钟三维动画片《荆轲外传》。这是一个契机,也是沈乐平真正决定打造一部代表中国传统文化与侠之大义的中国江湖的动漫的触发节点。
2005年,沈乐平与一群动漫资深热爱者一起,创造了“玄机科技”,从此开始了其制作良心品质的中国特色动漫之路。
高山流水觅知音
也许是英雄相惜,也许是高山流水觅知音,《秦时明月》漫画作者温世仁和沈乐平一见如故,一同打造了国人心中的江湖梦——《秦时明月》。
玄机科技成立的时间节点正是中国动漫产业成长的节点,大凡在这种动乱之时,总是会经历更多的风雨动荡。
对于动漫从业者而言,这是中国动漫发展最好的年代,也是中国动漫发展最坏的年代。
在这个节点之前,国内动画产业一片荒芜,动画片生产总量2.9万分钟,与26.8万分钟的市场需求相去甚远,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫及欧美动漫分别占60%、29%,中国动漫仅占11%,中国动画市场面临着被蚕食殆尽的危险;
在这个节点之后,国家广电总局先后批准了15个国家动画产业基地和4个国家教学研究基地,地方政府也纷纷出台一系列相关的优惠政策,以支持国产动画的发展,但这种支持之下,也衍生了一系列投机取巧的劣质动画作品。
面对大环境,沈乐平迷惘过,困惑过。但他始终相信这种情况不会持续太久,他把发展动漫产业比作一场马拉松赛跑,“只有集中口粮和输出,才能让我们走得更远。”
接下来的三四年里,玄机维持着四五十人规模,把精力放在《秦时明月》一部作品上。
事实证明,沈乐平的决定无疑是非常正确的。
侠之大者
《秦时明月》时代背景从秦灭六国、建立中国首个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年(包括回忆),讲述一个体内流淌英雄之血的少年——天明,最终成长为盖世英雄,影响历史进程的热血励志故事。
剧情融武侠、历史、奇幻于一体,融入众多中国元素,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的中国风中注入鲜明的时代感。
“苍生涂涂,天下缭缭,诸子百家,唯我纵横”
历代鬼谷子虽一人之力,却强于百万之师。
苏秦合纵六国,佩六国相印,逼迫秦国废除称帝的计划;张仪雄才大略,瓦解六国的联盟,帮助秦国称霸乱世;庞涓勇武过人,所向披靡,使得原本弱小的魏国雄霸中原;孙膑智者无敌,围魏救赵,计杀庞涓,著旷世兵书流传后世。
在这个乱世,注定是纵横二人的棋局,乱世的结局,也将由纵横合一来书写。
从《秦时明月之百步飞剑》、《秦时明月之夜尽天明》到《秦时明月之诸子百家》、《秦时明月之万里长城》,前四部主要讲述了江湖之“侠”。
儒以文乱法,侠以武犯禁
在统治者心中,只要是不为巩固自己统治的行为,即使利国利民,皆为违逆之举,然侠之大者,为国为民,在行事之时,都有自己的一系列准则,在那个乱世,则很有可能会和统治者行为大相径庭,遭致追杀,围堵。
“剑圣”盖聂,鬼谷派纵之术传人,救下帝国的反叛者“天明”便是整个《秦时明月》的序曲。
前四部作品,都是围绕天明来讲述了秦灭六国之后诸子百家之间的纠纷,主要是由鬼谷派横之一术传人,流沙首领——卫庄,用一系列手段,帮助大秦帝国让墨家等一切反叛势力臣服消失,而最终目的只为和师哥盖聂一决高下,夺得剑圣名号,成为鬼谷派传人。
在纵横对决中,有很多的侠之大义者出现,墨家兼济天下的“兼爱”之侠,儒家的“以天下为己任”的大义之侠,道家聪明果敢的“出世”之侠,将整个华夏武侠之风展现在人们面前。每个人都有自己的人物特征,都有自己的行为准则,在这个乱世的大背景下,世间事本无对错,只有立场的不同而已。在月饼心中,秦时的每个人物,都那么值得人们的喜爱。
第五部《秦时明月之君临天下》则是承上启下的一部。
小五的定位由之前的武侠,少年少女卷入风云的故事转为“权谋”与“斗争”。
农家侠魁之争意味着什么?农家的乱局背后到底是什么势力在搅动?目的是什么?这都是沈乐平在小五布的一个大局。而我们明确的是,小五拔高了整个作品的立意与审美高度。
在每个月饼的心中,《秦时明月》几个字代表的已经远远不是一部动漫作品了,而是作品背后的江湖情怀、以及从小五开始的权谋史诗。
也许,有人会说,布局太大,忽略了主角线,而吐槽沈乐平早已没了初心,然而事实真是如此吗?
可能沈乐平将会用第六部作品来向所有期待《秦时明月》的月饼们表示,秦时的初心一直都在,秦时永远不会因为市场化而忘掉曾经的那些过往,秦时永远都是月饼们的秦时,永远都会是用真心真意制作优质国产动漫作品的玄机科技。
身份从来都只是动漫制作者
沈乐平曾经评价《秦时明月》小说原作者英业达集团副董事长温世仁先生为儒商,认为他兼顾着商业与文化两个部分。在所有月饼心中,沈乐平也是如此。无论过去还是现在,沈乐平从来未曾将动漫当做变现的工具,而是更重视动漫的质量,重视动漫对人们的陪伴,重视和所有观众一起成长。
也许未来的动漫市场还无法简单的描绘出,但是,我们始终相信,沈乐平永远都是那个用全身心力制作《秦时明月》的沈乐平。
我们坚信:玄机出品,必属精品!